Câștigătorii de anul acesta reflectă diversitatea eforturilor în materie de competențe digitale din întreaga Europă — de la parteneriate public-privat și consorții universitare până la școli locale, grupuri de cetățeni și proiecte comunitare. Premiile au fost prezentate de Henna Virkkunen, vicepreședinta executivă pentru suveranitate tehnologică, securitate și democrație, și de Roxana Mînzatu, vicepreședinta executivă a Comisiei Europene pentru drepturi și competențe sociale, locuri de muncă de calitate și pregătire.
Câștigătorii, pe categorii
- Perfecționare digitală (upskilling): Consorțiul FAIRmat (Germania) — perfecționare digitală prin ecosistemul open-source NOMAD, cu formare practică în gestionarea datelor de cercetare și fluxuri de lucru pregătite pentru IA.
- Competențe digitale pentru educație: Generation AI (Finlanda) — resurse educaționale gratuite și deschise care îi ajută pe copii și tineri să înțeleagă cum funcționează IA, fără a necesita abilități de programare.
- Incluziune în lumea digitală: Scratch Tactile — inițiativă hibridă de codificare care combină resurse tangibile și o aplicație accesibilă, pentru ca toți copiii, cu și fără dizabilități, să dezvolte gândire computațională de la o vârstă fragedă.
- Femeile în carierele TIC: THRIVE – Upskilling for Women — program de perfecționare digitală (alfabetizare IA, machine learning, management de proiect, mentorat) pentru femei refugiate și migrante, ca punte către cariere în tehnologie.
- Competențe de securitate cibernetică: HackShield (Future Cyber Heroes) — joc educațional care pregătește copiii de 8–12 ani să devină „agenți cibernetici”, dezvoltând competențe timpurii de securitate cibernetică.
Comisia a mulțumit tuturor proiectelor și inițiativelor care au candidat, subliniind impactul lor real asupra construirii unui peisaj digital european mai puternic și mai conectat.
Sursă: știre preluată și tradusă de pe Digital Skills and Jobs Platform.